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PHOENIX - Double-Decker

  • GET SHARKY

    La carte choisie disparaît du jeu et se retrouve dans la poche du magicien. Pas de manip. !

    Vous invitez un spectateur à vous désigner une carte dans le jeu que vous tenez en main droite. La personne tombe, supposons sur le 8 de carreau. Une pichenette que déjà ce dernier disparaît du jeu. Le spectateur peut chercher lui-même le 8 de carreau : il n’est plus dans le jeu. Où est-il ? Rappelez aux gens que votre main gauche se trouvait dans votre poche et ne l’a jamais quittée jusqu’à cet instant depuis le début de l’expérience ! Puis sortez-la lentement de votre poche. Votre main gauche tient le 8 de carreau !

    85,00 €

    Ref. : SHA-001

    Choisir
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  • JEU DOUBLE-DECKER (2 x 54 cartes bleues)

    Jeux de cartes ultra-fines

    Ce jeu de 108 cartes est composé de deux jeux entiers de 54 cartes ultra-fines. Chaque jeu a un dos bleu. (Ces dos, semblables à ceux des cartes Phoenix classiques, sont, de plus, tous marqués d’office).

  • JEU DOUBLE-DECKER (Jeu régulier + 2 x 26 cartes à forcer)

    Jeux de cartes ultra-fines

    Ce jeu de 108 cartes ultra-fines à dos bleus est composé d’un jeu régulier de 54 cartes suivi de deux séquences différentes de 26 cartes à forcer (ces cartes sont, en outre, toutes marquées).

  • NUMB

    52 nombres, 4 spectateurs et 2 chances sur 6,5 millions !

    Quatre spectateurs choisissent chacun librement une carte (sur le dos de ces cartes est écrit chaque fois un nombre différent). Montrez deux prédictions : sur l’une on trouve le total des nombres écrits au dos de chacune des quatre cartes et sur l’autre prédiction on découvre – coup de tonnerre final ! - le détail des quatre nombres choisis. Aucun forçage ! Totalement incompréhensible !

  • PINEAPPLE SURPRISE

    Ce seront les cartes qui diront quel est le contenu de la boîte de conserve !

    Montrez un jeu de cartes et une boîte de conserve sans la moindre étiquette pour en identifier son contenu. Dites que vous ne savez pas ce qui se trouve à l’intérieur. Le jeu de cartes est passé en revue : au dos de chaque carte est écrit le nom d’un fruit ou d’un légume :  prunes, abricots, pommes, poires, fraises, etc… Demandez à plusieurs personnes de se mettre d’accord sur le nom d’une carte (pas de forçage !). On sort la carte choisie du jeu ; sur son dos est écrit ananas. On ouvre la boîte de conserve. Incroyable : elle est pleine d’ananas !

  • TRIPLE COINCIDENCE

    Une amélioration du célèbre tour : Trilogy

    Vous montrez au public un jeu de 52 cartes toutes différentes. Sur le dos de chacune d’entre elles est écrit en grand un chiffre ou un nombre compris entre 1 et 52. Le jeu est mélangé. Vous nommez une carte et demandez à un spectateur de deviner le nombre figurant sur son dos. La même procédure est répétée avec une deuxième carte. Enfin vous lancez un nombre et demandez à une troisième personne de deviner la carte correspondante. Les trois cartes concernées sont retirées du jeu. Il s’avère que les combinaisons carte/nombres devinées par les trois spectateurs sont parfaitement exactes.

  • ULTIMATE BRAINWAVE DECK

    Les trois cartes nommées sont les seules à avoir un dos différent !

    Vous sortez un jeu de son étui puis vous l’étalez faces en haut en un long ruban devant vous. Un spectateur y choisit librement trois cartes. Vous posez ces dernières bien en vue. Puis vous les retournez : elles ont toutes les trois un dos bleu. Puis vous étalez largement le jeu. Incroyable : toutes les cartes, sans exception ont des dos rouges ! Comment diable le spectateur a-t-il fait pour sélectionner à son insu les seules trois cartes à dos bleus dans un jeu entièrement à dos rouges ?