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Effets de pièces et d'argent

  • LA CARTE AU PORTEFEUILLE - Notice

    Un miracle en permanence dans votre poche !

    Vous faites choisir une carte. Le spectateur la signe et la remet dans le jeu où elle disparaît mystérieusement. Vous sortez votre portefeuille, l’ouvrez et invitez le spectateur à ouvrir une poche fermée par une tirette. Le spectateur s’exécute et y trouve sa carte, et c’est bien la sienne puisqu’elle porte sa signature !

    4,00 €

    Ref. : MINX-014

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  • LA GRANDE ÉVASION - Notice

    La « Malle des Indes » avec deux billets de banque !

    Comment diable deux billets de banque peuvent-ils changer de place en 4 ou 5 secondes seulement alors que plaques en plexiglas, élastiques et cadenas en emprisonnent un de la manière la plus ferme qui soit ? Et comment expliquer que leurs perforations (celle du billet que vous venez de libérer ET celle du billet qui a pris sa place) restent intactes, malgré la présence du cadenas ?

    7,50 €

    Ref. : FUTX-083

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  • LA GRANDE ROUTINE - Notice

    Saga épique avec deux pièces chinoises

    Vous montrez deux pièces chinoises. L’une est rouge et l’autre noire. Vous allez alors enchaîner toute une série d’effets magiques tous plus surprenants les uns que les autres : les pièces enfilées sur une corde vont se libérer de cette dernière… ou revenir à leur place d’elles-mêmes, elles vont traverser des foulards, disparaître dans une main pour réapparaître dans l’autre. Entre vos mains ces mystérieuses pièces chinoises feront les plus folles cabrioles à la grande joie de votre public.

    8,50 €

    Ref. : FUTX-096

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  • LA PLANCHE A BILLETS - Notice

    Imprimez de l'argent au fur et à mesure de vos besoins !

    Empruntez un billet de 20 Euros et posez-le à plat sur un support. Passez le rouleau à plusieurs reprises sur le billet comme si vous désiriez en prélever de l'encre. Puis écartez le billet et posez à sa place un bout de papier blanc. Repassez le rouleau. C'est alors que l'incroyable se produit : au fur et à mesure que le rouleau se déplacera de gauche à droite, le public verra un billet de 20 Euros s'imprimer l 

    3,50 €

    Ref. : ZZMX-006

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  • LE CORBEAU (The Raven) - Notice

    Pour disparitions, apparitions et transformations fulgurantes de pièces de monnaie…

    Vous posez une pièce de monnaie sur la paume de votre main gauche. Passez votre main droite par-dessus… et la pièce a disparu ! Vous pouvez montrer immédiatement vos deux mains vides, recto et verso et doigts écartés. Vous pouvez même remonter vos manches pour bien prouver qu’il n’y a là nulle préparation ! 

  • LE RICHE ET LE PAUVRE - Notice

    Ou comment un pauvre peut devenir riche !

    A gauche se trouve la maison du riche. A droite, la maison du pauvre. Chez le riche il y a de l’argent dans le coffre (quatre pièces dans une boîte). Chez le pauvre : il n’y a rien. L’argent voyage alors mystérieusement du riche chez le pauvre. Puis l’argent est mis à la banque où il produit des intérêts. A la fin de la routine, le riche et le pauvre sont à la tête de la même somme (chacun 4 pièces) qui leur est parvenue de manière tout à fait mystérieuse !

    4,00 €

    Ref. : MAXX-130

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  • LETHAL TENDER - Notice

    Deux pièces changent de place en un clin d'œil !

    Montrez l’intérieur d’un étui : s’y trouvent une pièce chinoise, un demi-dollar américain ainsi qu’une carte à jouer. Posez le demi-dollar sur l’étui et agitez sur lui la carte à jouer. A l’instant le demi-dollar se transforme en pièce chinoise. Où est passé le demi-dollar ? Mais il est dans l’étui ! Et vous le sortez aussitôt de ce dernier !

  • MANO A MANO - Notice

    Voyage de 4 pièces d'une main à l'autre.

    4 pièces en main gauche ; rien en main droite. Sim, Sala Bim : vous ouvrez vos deux mains : en main gauche il y a 3 pièces ; en main droite se trouve 1 pièce. Une pièce s’est téléportée de la main gauche en main droite ! Les autres pièces suivent le même chemin. A la fin toutes les pièces se seront, l’une après l’autre, magiquement transportées d’une main à l’autre. Aucune manipulation !

    2,00 €

    Ref. : TANX-007

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  • MONEY CUPS - Notice

    Etranges voyages de pièces

    Des pièces de monnaie sont introduites dans une petite boîte. Celle-ci est recouverte par un gobelet en plastique. Un deuxième gobelet en plastique est montré vide. Les pièces voyagent alors magiquement du premier gobelet sous le second gobelet (ou du second au premier gobelet). On prouve la présence des pièces jusqu’à l’ultime instant avant la téléportation.

    2,00 €

    Ref. : MAXX-194

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  • MONEY MACHINE - Notice

    Machine à imprimer des billets de banque !

    Besoin d’argent ? Pas de problème, avec cette machine vous pourrez vous imprimer autant d’argent qu’il vous en faut ! D’un côté vous introduirez une feuille blanche, puis vous tournerez les boutons et de l’autre côté sortira un beau billet flambant neuf ! L’imitation est si parfaite que vous pourrez sans crainte mettre ces billets en circulation ou les revendre à moitié prix !

    0,00 €

    Ref. : CLIX-004

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