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Tours de cartes classiques

  • TEL EST PRIS QUI CROYAIT PRENDRE !

    Un magnifique tour d'animation

    Voici un magnifique tour d’animation. La petite comédie qui se joue sur scène ravira le public. Ce dernier croira être mis dans la confidence et s’amusera des déboires de votre assistant. Finalement le public sera aussi étonné que ce dernier car vous les aurez tous les deux roulés dans la farine ! Les réactions seront vives car la chute est complètement inattendue.

    25,00 €

    Ref. : BCY-046

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  • TIME EXPERIMENT

    Le public fera un voyage dans le temps !

    Trois cartes sont disposées devant vous : une rouge et deux noires. Une carte noire est interchangée avec la carte rouge. Où est la carte rouge, demandez-vous ? On vous montre sans hésitation l’endroit où vous venez de la placer. C’est faux, ajoutez-vous. Vous tournez le remontoir de votre montre tout en disant : nous allons revenir dans le passé. Et vous prouvez ce que vous dites car la carte rouge est réellement revenue à son point de départ. L’expérience se répète encore à deux reprises.

    17,00 €

    Ref. : MAX-141

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  • TRANSFUZE

    Un billet de banque passe magiquement au travers d'une carte à jouer !

    Un billet de banque, enroulé autour d’une carte pliée en deux, traverse celle-ci – à vue – et se retrouve à l’intérieur. Puis il passe à nouveau au travers du pli, émerge de celui-ci et revient en arrière pour réintégrer la carte pliée. Puis billet et carte sont montrés de tous côtés. Tout est normal : pas la moindre déchirure ! Effet très visuel facile à présenter. Regardez le trailer ci-contre et dites-vous que vous pourrez en faire de même !

  • TRANSPO CARD

    Une carte passe au travers d'une autre !

    Dans un étui se trouvent, côte à côte, deux cartes : un neuf de trèfle et un valet de cœur (par exemple). Sortez le valet puis le 9 de trèfle de l’étui. Sur le valet est posé le 9 de trèfle, face en bas. Il va traverser le valet, dites-vous, tout en appuyant sur la carte supérieure. Puis les deux cartes sont séparées. Incroyable : le 9 de trèfle a disparu car la carte est à présent blanche ; le 9 de trèfle s’est imprimé, en surimpression sur le dos du valet.

  • TROUBLE VISION

    Quatre cartes se retournent l'une après l'autre et changent deux fois la couleur de leurs tarots !

    Vous présentez un carré de dames, faces en haut. Tout à coup l’une d’elles se retourne, face en bas, puis c’est une autre dame qui se met face en bas bientôt suivie par les deux dames restantes. Quatre dames se sont ainsi mises faces en bas à tour de rôle. Et leur dos était chaque fois bleu. Passe magique : et tous les dos deviennent rouges ! Pour terminer vous montrez que tous les dos sont différents. Oui, vous avez à présent 4 dos fantaisistes qui tranchent avec les dos rouges et bleus vus précédemment.

    12,00 €

    Ref. : MAX-023

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  • UNE CHANCE FOLLE

    Partie de Poker qui restera dans toutes les mémoires.

    Deux joueurs de Poker s’affrontent dans cette routine. Le premier joueur transformera quatre cartes blanches en quatre As de carreau. Etrange et inhabituel… Le deuxième joueur transformera, lui, ses 4 cartes blanches en véritable carré d’As ! Le premier joueur, piqué au vif, retransformera aussitôt ses As de carreau en une belle quinte floche royale !

    Belle petite routine où les cartes sont maniées très honnêtement.

    25,50 €

    Ref. : PHY-029

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  • UNE CHANCE SUR 8 A 100 %

    Divination impossible d'une carte !

    Huit cartes sont sorties, au hasard, d’un jeu de cartes. Elles sont recouvertes, toutes les 8, faces en haut, par un tapis de cartes. L’une des 8 cartes est choisie à l’aveuglette sous le tapis et ressortie face en bas puis simplement posée sur le tapis. Le magicien, qui se trouve à 5 ou 6 mètres de distance à cet instant là, devinera avec justesse la valeur de cette carte en l’écrivant sur une ardoise.

    15,00 €

    Ref. : MAX-013

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  • VERY WILD

    Quatre cartes quelconques se transforment - à vue ! - en un carré d'As !

    Les cartes sont vues - chacune - des deux côtés et sur la totalité de leurs surfaces ! La transformation est instantanée. A peine vos spectateurs verront-ils disparaître la dernière carte à points que les As apparaissent aussitôt. C’est un effet prodigieux.

  • WINGS

    Un ange bat des ailes avant de se regrouper avec son frère jumeau !

    On voit l’un des anges (au dos d’une carte) battre des ailes ! Est-il en train de s’envoler ? Que non ! C’est celui qui lui fait face qui le rejoint de façon mystérieuse. Et les voilà à présent côte à côte pour l’éternité. Et vous donnez la carte à l’examen. Incroyable : les deux anges sont bien imprimés l’un à côté de l’autre sur la même carte !

  • X-RAY SPEX

    La carte choisie danse dans une flamme grâce à ces lunettes de médium !

    Faites choisir une carte puis perdez-la dans les profondeurs du jeu. Comment la retrouver ? Simple. Un spectateur est invité à mettre une paire de lunettes. Vous allumez un briquet et demandez à la personne ce qu’elle y voit. Stupéfait, elle vous répondra qu’elle y distingue le 2 de cœur en train de papillonner dans la flamme du briquet !

    15,00 €

    Ref. : EAM-017

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