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Jetons et boulons

  • CARD THRU BOLT - Notice

    Une carte se libère d'un écrou !

    Une carte à jouer est prise en sandwich entre deux plaques de plastique, elles-mêmes maintenues ensemble par un boulon. Un spectateur est invité à dévisser l’écrou pour libérer la carte. Ce faisant il aura tous les accessoires en main et se rendra compte de leur innocence. Vous remettez les choses en place. A nouveau la carte est emprisonnée entre les deux plaques et immobilisée par le boulon qui la traverse de part en part. Présentez le tout au spectateur. Invitez-le à tirer sur la carte. Il s’exécute et se retrouvera avec la carte en main, intacte. Comment cette carte a-t-elle fait pour traverser le boulon. Tout peut être laissé à l’examen !

  • COLOR CHIPS MYSTERY - Notice

    Seul le jeton choisi se libère de la cordelette sur laquelle il est enfilé !

    Montrez 5 jetons, chacun est d’une couleur différente. Puis un spectateur choisit, à votre insu, l’un d’entre eux. Les jetons (perforés en leur centre) sont alors introduits, dans le désordre, dans une petite boite métallique perforée, elle aussi, de part et d’autre. Puis vous enfilez un cordon au travers de la boîte et des jetons. Demandez au spectateur quelle couleur il avait choisie. Vous ouvrez la boîte et il en tombe un jeton et c’est précisément celui qui avait été choisi. Les autres jetons sont toujours enfilés sur le cordon ! Comment diable ce jeton a-t-il fait pour se libérer ?

  • ÉCROU A TRAVERS UNE CORDE - Notice

    Evasion stupéfiante d'un écrou !

    Confiez un écrou à un spectateur tout en l’invitant à l’enfiler sur une cordelette. Le spectateur s’exécute. L’écrou est caché par un mouchoir et le spectateur tient les extrémités de la cordelette. Vous mettez vos mains sous le mouchoir et libérez l’écrou. Oui, vous arrivez à sortir ce dernier de la cordelette alors que la personne en tient fermement les deux extrémités ! Tout est laissé à l’examen : rien n’est truqué.

    2,00 €

    Ref. : FUTX-109

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  • GO-GO COINS - Notice

    Plusieurs pièces de monnaie disparaissent à l'intérieur d'un disque en laiton massif.

    Une pièce de monnaie est approchée d’un disque en laiton. Ce dernier recouvre votre index sur lequel se trouve la pièce. Lorsque le disque est retiré, la pièce a disparu comme absorbée par le néant. L’expérience peut être recommencée plus d’une dizaine de fois avec le même succès ; chaque fois la pièce se volatilisera sans laisser la moindre trace !

    2,50 €

    Ref. : FUTX-238

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  • HYPNO CHIPS II - Notice

    Triple coïncidence de couleurs

    Deux rangées de jetons de couleurs sont alignées devant vous. Une rangée a les dos noirs et l’autre rangée a les dos blancs. Leurs faces visibles sont jaune, bleu et rouge ; une couleur par rangée. La rangée de jetons aux dos noirs est retournée face en bas puis mélangée. Un spectateur, sous hypnose légère est invité à superposer les jetons au gré de son inspiration. Il pose donc un jeton noir face en bas sur un jeton blanc de son choix. A la fin, les jetons sont séparés. Bravo ! Le spectateur a chaque fois réuni les deux jetons jaunes, les deux jetons rouges et les deux jetons bleus. Comment diable ?

    2,00 €

    Ref. : FUTX-178

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  • JETONS-CUBE - Notice

    Etranges voyages de trois jetons !

    Devant vous sont alignés trois jetons. Chacun a une autre couleur. Un spectateur est prié d’en choisir un. Le vert ? O.K. je le mets en poche. Les deux jetons restant sont tenus dans votre main fermée en poing. Geste magique et vous ouvrez votre main. Incroyable le jeton que vous veniez d’empocher vient de refaire son apparition. Les deux jetons restant réalisent eux-aussi la même performance : sauter de votre poche dans votre main ! A la fin les trois jetons se transforment en un cube aux faces colorées que vous pourrez donner immédiatement à l’examen.

  • LE MÉTAL MOU - Notice

    Une bille s'enfonce à vue dans un tube !

    Une bille métallique est posée sur l’embouchure d’un tube. Tout à coup la bille se ramollit car on la voit s’enfoncer lentement dans ce dernier alors qu’il y a quelques instants elle était encore trop grosse pour entrer dans le tube… Puis la bille ressort par le même chemin et reprend sa place d’origine. Impossible, à présent, de la faire entrer dans le tube !!!

    2,00 €

    Ref. : MXIX-023

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  • MENTAL STICKS - Notice

    Captez la fréquence des couleurs !

    4 bâtonnets en bois sont montrés. Un spectateur en introduit un - à votre insu - dans un tube qu’il ferme hermétiquement. Malgré ces conditions draconiennes vous arriverez à déterminer la couleur du bâtonnet choisi. Oui, dites-vous en guise d’explication : chaque couleur émet une fréquence différente qu’il suffit de capter…

    2,00 €

    Ref. : FUTX-011

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  • METAL GRAVITY - Notice

    Une bille passe au travers d'un bloc massif !

    Une bille en acier passe au travers d’un bloc en métal massif. Ce dernier est doté d’une ouverture circulaire dont le passage est condamné par une vis. Malgré la présence de cette dernière la bille tombera au travers. Tout peut être donné à l’examen. La vis obstrue toujours le passage. D’ailleurs vous la dévissez sur le champ pour la faire contrôler.

  • METALLICUS - Notice

    Un boulon se libère de sa chaîne !

    Un écrou et une vis sont enfilés sur un boulon. Un spectateur sépare le tout et revisse l’écrou en place, puis passe la chaîne au travers des deux orifices qui traverse chaque pièce de métal de part en part. Ce faisant il bloque toute rotation de l’écrou. Vous récupérez le tout - et sans rien soustraire à la vue de tous - vous démontrez que malgré la présence de la chaîne, l’écrou peut se dévisser ! Tout est donné à l’examen.