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Tours de TENYO Magic

  • FUTURE PUZZLE - Notice

    Le puzzle représente la carte choisie !

    Un spectateur nomme n’importe quelle carte à figure (par exemple le roi de cœur). Le magicien assemble les pièces d’un petit puzzle. Inexplicablement elles forment alors l’image de la carte choisie. Cette stupéfiante routine laissera votre public sans voix. Vous la présenterez de suite grâce à un gimmick secret et un subtil principe magique.

  • GHOST CAMERA - Notice

    Photographiez le fantôme de la carte choisie !

    Faites choisir une carte. Le spectateur la regarde puis la perd dans le jeu. Celui-ci est alors recouvert avec un mouchoir pour le mettre hors de vue de l’auditoire. Vous photographiez alors le jeu avec un smartphone. On regarde la photo. Incroyable : on y voit de manière fantomatique l’image de la carte choisie ! 

  • GHOST CARD - Notice

    Des cartes à jouer pénètrent dans votre visage !

    Le magicien montre un jeu de cartes, l’approche de son visage, l’appuie fermement contre ce dernier puis l’y enfonce aux trois quarts. Puis une seconde plus tard le jeu est retiré de son visage sur la face opposé. Incroyable : le jeu de carte a traversé sa tête de part en part !

  • GHOST LAMP - Notice

    Une ampoule électrique s’allume au passage de la carte choisie !

    Une ampoule électrique se trouve au fond d’un foulard dont vous tenez les quatre pointes. Le tout est promené au dessus de quelques paquets de cartes. Dès que vous vous approchez de la pile de cartes sur laquelle se trouve la carte choisie, l’ampoule s’allumera. Pour l’éteindre il vous faudra couper le fil invisible qui l’alimente en courant ! Un effet légendaire désormais à la portée de tous ! 

  • ILLUSION TRUCK - La cage aux lions - Notice

    Faites apparaître un lion de nulle part !

    Une figurine représentant un lion disparaît entre les plis d’un mouchoir. Le lion refait instantanément - et à vue ! - sa réapparition dans la cage d’où vous l’aviez extrait. La cage n’a pas de double fond mais est dotée d’un dispositif secret très subtil qui vous permettra de faire réapparaître le lion miniature. 

  • LA MALLETTE DE LA 4e DIMENSION - Notice

    Produisez une balle de golf d'une petite mallette !

    Montrez l’intérieur d’une petite mallette : elle est vide. Fermez la mallette puis ouvrez-la à nouveau. Incroyable : une balle de golf y a fait son apparition. L’effet est stupéfiant car le diamètre de la balle est trois fois supérieur à l’épaisseur de la mallette. Pour prouver la réalité du phénomène vous tapotez sur le fond et le couvercle de la mallette : ce sont des parois en dur !

  • LE TROISIEME OEIL - Notice

    Un spectateur lit dans l'esprit d'un autre spectateur !

    Jusqu’à présent il était impensable qu’une personne quelconque puisse lire dans les pensées d’une autre personne. Le troisième œil vous permettra maintenant de ce faire !  Le troisième œil est situé quelque part entre les deux yeux d’un spectateur. Il lui permettra de retrouver une carte choisie par un autre spectateur. 

  • MAGIC PLUNGER - Notice

    Un mini-déboucheur de WC retrouve la carte choisie ! !

    Un spectateur annonce un nombre. Un coup de déboucheur sur le jeu de cartes que déjà il prélève exactement le nombre de cartes annoncé ! Un spectateur murmure (dans le creux du déboucheur) le nom de la carte choisie. Donnez un simple coup de déboucheur sur le jeu et vous coupez précisément sur la carte choisie, même si elle se trouve au beau milieu du paquet ! Des effets à vous couper le souffle !

  • MAGICAL DOOR - Notice

    Une clé se libère deux fois de suite d'une chaînette !

    Premier effet : Une clé, passée entre deux plaquettes de plastique est suspendue au bout d’une chaînette. Celle-ci se libère alors en passant - magiquement - à travers la clé ! Deuxième effet : La clé, simplement posée sur les deux plaquettes, est immobilisée sur ces dernières suite à quelques enroulements de la chaînette. Pourtant vous arriverez à libérer la clé en tirant simplement sur les deux extrémités de la chaînette.

  • MAGICAL MRI - Notice

    Regardez au travers d'une plaque de métal grâce aux rayons X !

    En voyant pour la première fois cette illusion beaucoup de magiciens en sont restés muets d’étonnement. Vous serez en mesure de « voir » à travers une plaque métallique et annoncer sans vous tromper les points apparaissant sur la face supérieure d’un dé à jouer. Idem pour une carte à jouer.