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LIVRES

Ici sont recensés tous les livres de magie en français. Toutes les disciplines de la prestidigitation et de l’illusionnisme y sont représentées : cartomagie, pièces, close-up, cordes, tours pour enfants, expériences de mentalisme, télépathie ainsi que les arts annexes tels que la ventriloquie et le pickpockétisme. Tous les ouvrages y sont minutieusement décrits. Le magicien averti ainsi que le prestidigitateur en devenir y trouveront chacun de quoi satisfaire leurs curiosités.

Plus d'informations sur les livres de magie

  • LA MAGIE DE JOSHUA JAY

    Plus de 30 « Killer effects » figurent dans ce livre.

    A l’âge de l’adolescence, l’auteur a déjà créé plus d’une cinquantaine d’effets magiques explosifs. Vous les trouverez réunis dans cet ouvrage. Le livre de Joshua Jay est un guide qui vous emmènera vers des contrées totalement inexplorées de la créativité magique, ainsi qu’au travers de plusieurs chapitres bourrés de magie très innovante.

    45,00 €

    Ref. : LMX-186

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  • LA MAGIE DES CARTES

    Les meilleurs tours de cartes jamais inventés !

    Cet ouvrage vous enseignera non seulement les techniques essentielles de la cartomagie, mais également les meilleurs tours de cartes jamais inventés. Ces tours sont faisables pour ainsi dire n’importe où, n’importe quand, dans n’importe quelles conditions, avec, au besoin, un jeu de cartes emprunté. Idéal pour les débutants !

    66,00 €

    Ref. : LMX-085

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  • LA MAGIE DU CORPS

    Expériences corporelles insolites

    Illusions visuelles, olfactives et auditives, pseudo force herculéenne, hypnose, mémoire prodigieuse, télékinésie, radiesthésie, cumberlandisme sont au sommaire de cet ouvrage fort bien illustré.

    Tous ces tours peuvent être présentés au pied levé !

    45,00 €

    Ref. : LMX-028

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  • LA MAGIE D’ANTONIO ROMERO

    Un florilège de beaux tours de close-up

    Se succèdent dans ce livre : tours de pièces, de cartes, de cordes, une extraordinaire expérience de mentalisme (book-test), des effets avec des journaux et même une surprenante routine avec des gobelets transparents ! Le tour se fait avec des verres (on voit donc à l’intérieur des gobelets) et pourtant les balles vont et viennent à leur guise. Apparitions, disparitions et transpositions s’enchaînent ainsi comme dans l’effet de base.

    45,00 €

    Ref. : LMX-012

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  • LA MAIN INVISIBLE

    Comment utiliser votre troisième main !

    Voici la meilleure dénomination de cet accessoire dont les auteurs traitent dans leur ouvrage. En effet ce gimmick vous donne ou vous débarrasse secrètement de n’importe quel objet comme si une troisième main (invisible) vous aidait. Vous pourrez ainsi : • vous emparer d’un objet à l’insu du public ; • ou vous en débarrasser pour le récupérer plus tard sans éveiller les moindres soupçons. Une vingtaine de routines, très spectaculaires illustrent les possibilités de cet incroyable gimmick.

    29,00 €

    Ref. : LMX-153

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  • LE GRAND LIVRE DES CARTES MONTANTES

    Procédés manuels, à fils, mécaniques et électroniques.

    Cette réédition actualisée et complétée fait le tour complet des effets de cartes montantes (rising cards, houlettes, cartes ascensionnelles, etc...). Vous y trouverez non seulement l’explication des trucages ou les ruses diaboliques utilisées pour faire sortir d’un jeu une carte librement choisie, mais également les routines et leurs mises en scène. Près de 200 procédés y sont analysés et expliqués, dessins à l’appui (près de 250 !).

    38,00 €

    Ref. : LIV-245

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  • LE GREC A LA TABLE DE JEU

    Les meilleures routines de tricheries aux cartes !

    Je n’aimerai pas jouer aux cartes avec vous ! Dès que vous entendez ce genre de remarque, c’est le moment de présenter quelques routines de tricheries. Ces tours de cartes, censés se passer autour d’une table de jeux, convaincront votre public que vous êtes un magicien hors pair puisque vous serez capable de distribuer des mains gagnantes à la demande, ou de vous donner de bonnes cartes à volonté.

    55,00 €

    Ref. : LMX-075

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  • LE JEU MIROIR

    Tours avec un jeu palindromique

    Un jeu miroir est un chapelet que l’on obtient instantanément à partir d’un jeu vierge et qui possède l’extraordinaire propriété de résister au mélange Pharaon ! Autrement dit, quel que soit le nombre de mélanges (parfaitement authentiques) que l’on fait subir à un jeu ainsi organisé, celui-ci conserve sa structure interne ainsi que ses propriétés de chapelet !

    19,00 €

    Ref. : LMX-071

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  • LE MANUEL DU CHOP-CUP

    Routines automatiques ou semi-automatiques de gobelets pour s'initier ou se perfectionner.

    Où est passée la boule ? Là ? Non ici ! Sous le gobelet ? Mais non ! Dans la poche, pardi ! Quoi ? Elle a même traversé le gobelet ? Et maintenant ? Incroyable : elle a encore disparu ! Routines de base et routines plus élaborées.

    35,00 €

    Ref. : LMX-047

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  • LE PRINCIPE DE GILBREATH

    Tout sur le mélange qui ne mélange rien !

    Grâce à ce principe, le mélange d’un jeu de cartes... ne mélange rien du tout ! Même entre les mains d’un spectateur ! Oui, vous avez bien lu : grâce à l’application de cette surprenante propriété découverte par Norman Gilbreath, c’est le spectateur lui-même qui peut mélanger un jeu de cartes sans en détruire l’arrangement ! Imaginez les possibilités qui s’offrent ainsi à vous…

    35,00 €

    Ref. : LMX-100

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