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PHANTOM DECK

Le jeu se coupe de lui-même sur la carte choisie !

Deux cartes sont choisies librement dans un jeu emprunté. Lorsque les spectateurs en ont pris connaissance, elles sont remises dans le jeu, dans deux endroits différents. Le magicien pose le jeu sur la paume de sa main gauche et effectue une passe magique avec sa main droite : soudain, la portion supérieure du jeu s’avance d’elle-même vers l’extrémité des doigts, puis recule pour se remettre à égalité avec la portion inférieure, mais en laissant une carte dépasser de la grande tranche du jeu : le premier spectateur prend lui-même cette carte et la retourne face en haut : c’est la sienne.

PHANTOM DECK

Le même phénomène se reproduit pour la carte du deuxième spectateur. Le magicien rend immédiatement le jeu à son propriétaire.

  • Le jeu peut être emprunté.
  • L'effet est réalisé deux fois de suite, avec deux cartes choisies.
  • Une fois le tour terminé, le jeu peut être immédiatement rendu à son propriétaire sans que le magicien ait à faire de manœuvres suspectes.
  • Il n'y a aucune préparation. Le tour peut être refait aussitôt.
  • Le secret du tour est en sécurité dans la poche du magicien, qui est ainsi prêt à le faire n'importe quand et dans n'importe quelles circonstances, quel que soit l'éclairage.
  • Il n'y a pas de cire ni quoi que ce soit de ce genre à appliquer aux cartes, ni des carte(s) supplémentaire(s) à ajouter secrètement au jeu.
PHANTOM DECK

Ref. : NET-038

50,00 €