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S.U.M. Deck 2.0

Jeu de cartes avec 4 systèmes de marquage différents !

S.U.M. Deck 2.0Jeu marqué en chapelet

Avez-vous jamais essayé de mémoriser un jeu entier de cartes ? Cela en vaudrait la peine car la porte d’incroyables routines vous serait ainsi largement ouverte. Mais apprendre un jeu par cœur est un exercice fastidieux surtout lorsqu’on ne s’en sert pas souvent.

Et si le jeu faisait tout cela à votre place ?

S.U.M. Deck 2.0 (Nouvelle génération)

S.U.M. Deck est l’acronyme de Set Up Marked Deck. Cette nouvelle génération de S.U.M. Deck est fondée sur le jeu inventé en 2009 par Roy Johnson en coopération avec Martin Lewis.

Il s’agit d’un jeu de cartes classé en chapelet qui ne demande ni effort de mémoire ni calcul savant. En effet, ce jeu fait tout le travail à votre place. Tous les marquages se lisent en clair. Ainsi ils sont compréhensibles au premier coup d’œil, et ne nécessitent nulle interprétation.

 

4 marquages différents à votre disposition

S.U.M. Deck 2.0

Tout d’abord sachez que ce nouveau jeu est doté du système de marquage classique des cartes Phoenix. Un deuxième marquage indique l’identité de la carte précédente. Vous saurez aussi quel est le nombre de cartes coupées et même le nombre de cartes rouges (ou noires) se trouvant parmi elles ! Vous sera aussi précisé sa position exacte dans le chapelet de Tamariz.

  • A l’examen, le jeu semble être en parfait désordre suite à un mélange en profondeur.
  • Aucun effort de mémorisation ou de déchiffrage n’est à fournir.
  • Ce jeu peut être utilisé comme un jeu normal (dont il a toutes les apparences).
  • Bien entendu vous pourrez vous contenter de n’utiliser qu’un des systèmes de marquage à la fois.
  • Le jeu vous sera livré avec un mode d’emploi en français complété par une demi-douzaine de routines de Christian Schenk, de Martin Lewis, Wayne Dobson et Luke Jermay.
  • Ce jeu est assorti aux cartes Phoenix, format Poker. Qualité supérieure (imprimé et fabriqué sur les mêmes machines que les cartes Bicycle).
S.U.M. Deck 2.0

Le jeu vous sera livré avec un mode d'emploi d'une douzaine de pages en français.
Vous y découvrirez aussi une demi-douzaine de routines uniquement faisables avec ce nouveau jeu marqué. 

Ref. : SHA-456

35,00 €

Pour bien comprendre les avantages des différents modes de marquage, nous allons imaginer la situation que voici :

Le jeu se trouve sur la table. Un spectateur est invité à le couper librement. En regardant le talon des cartes se trouvant encore sur la table, vous saurez sur quelle carte la personne a coupé, ainsi que sa position exacte dans le chapelet. Vous connaitrez aussi l’identité de la carte précédente (celle de la carte se trouvant sous le paquet que le spectateur tient en main et que personne n’a vu). Vous pourrez aussi révéler au spectateur le nombre exact de cartes qu’il a en main et lui préciser le nombre de cartes rouges ou noires se trouvant parmi elles.