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HUMMER DECK - Notice

La carte pensée est la seule à être imprimée de tout le jeu !

Un spectateur est invité à penser à la carte de son choix. N’importe laquelle, précisez-vous et vous avez 52 possibilités. Vous déclarez que vous allez utiliser vos incroyables pouvoirs magiques pour prédire la carte, quelle qu’elle soit. Sûr de vous, vous regardez le jeu que vous tenez en main et annoncez fièrement l’identité de la carte que le spectateur a sans aucun doute choisi et… Patatras : vous vous êtes trompé. Vous proposez de recommencer la divination mais vous échouez à nouveau…

Finalement vous avouez, que si le spectateur vous disait de quelle carte il s’agissait, tout serait bien plus facile.

Le spectateur nomme sa carte. Vous prenez un air étonné en disant : mais vous auriez dû la trouver car c’est la seule carte imprimée dans le jeu.

Pour prouver vos dires, vous étalez le jeu sur la table et, au beau milieu du ruban de cartes blanches, se trouve une seule carte imprimée : celle précisément choisie par le spectateur !

  • L'effet est d'autant plus incroyable que la carte est simplement pensée par le spectateur : aucun forçage, choix totalement libre !
  • La carte choisie est bel et bien la seule carte imprimée dans un jeu blanc et ce, quel que soit le choix du spectateur.
  • Malgré toutes ces conditions apparemment draconiennes, le tour est très facile à présenter. Aucun calcul mathématique, pas de roughing fluid.
HUMMER DECK - Notice

Notice explicative de 4 pages en français

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Ref. : PHYX-176

3,00 €