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CARTES MARQUÉES

 

Les meilleures routines

 


Avec des cartes marquées on peut montrer quantités de tours mais rares sont les très bons ; ceux qui laissent une impression profonde chez le public. Pour vous éviter de longues recherches nous avons regroupé dans cette petite brochure les routines les plus percutantes. Lisez-en ci-après les principaux effets.

 

 

Les principaux effets

 

QUELLE MÉMOIRE !

Apparemment, le magicien possède une mémoire prodigieuse, puisqu’il lui suffit de passer le jeu une seule fois en revue pour retrouver une carte qui manque !

 

LES GRANDS ESPRITS SE RENCONTRENT

Un spectateur choisit une carte dans un jeu faces en bas et la remet face en bas dans le même jeu, mais après avoir retourné celui-ci faces en haut, et sans avoir pris connaissance de l’identité de la carte. Le magicien montre alors un deuxième jeu, et dit que quelques heures plus tôt, il y a également retourné une carte face en haut. Il étale les cartes jusqu’à ce que celle-ci apparaisse, le spectateur en faisant autant avec son propre jeu. Lorsque chacun retourne sa carte face en haut, on constate que les deux cartes sont identiques !

 

LA BANDE DES QUATRE

Un spectateur choisit quatre cartes de la même valeur - n’importe laquelle, de l’As au roi. Le magicien retire ces quatre cartes du jeu et les pose en une rangée faces en bas sur la table, de gauche à droite. Puis, il distribue trois cartes sur chacune des cartes de la rangée, pose les piles ainsi constituées les unes sur les autres, et coupe le paquet obtenu un certain nombre de fois afin qu’il soit impossible à quiconque de connaître les positions des quatre cartes du spectateur. Cela fait, les cartes sont de nouveau distribuées en quatre paquets de quatre cartes chacun, et le spectateur est prié d’en désigner un. Lorsque celui-ci est retourné, on constate qu’il est composé des quatre cartes originellement choisies !

 

LE COMPTE EST BON

Un spectateur choisit une carte, la mémorise, et la remet sur le jeu. Puis il coupe celui-ci six ou sept fois pour s’assurer qu’il est impossible à qui que ce soit de connaître la position, même approximative, de sa carte. Après quelques prétendus savants calculs effectués par le magicien, celui-ci annonce la position exacte de la carte. On vérifie en comptant, et celle du spectateur apparaît bel et bien à la position annoncée !

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Toutes ces routines vous seront fournies avec une explication clé en main !

 

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POUR MAGICIENS PROFESSIONNELS ET AMATEURS DE HAUT NIVEAU ! .