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PICK-ME

Evasion impossible d’une carte choisie et signée !

Pick-Me by M. ChatelainSortez de votre poche de veste un jeu cartes, un marqueur et quelques gommettes autocollantes. Invitez un spectateur à signer une gommette à l’aide du marqueur. Sortez maintenant les cartes de leur étui et montrez les recto-verso. Il s’agit d’un jeu classique où toutes les cartes sont bien différentes. Jusque-là, tout est clean !

Invitez votre spectateur à choisir librement une carte dans le jeu, il peut changer si celle-ci ne lui plait pas, en d’autres termes, il n’y a aucun forçage d’aucune sorte ! Comme sur la gommette, le spectateur signe sa carte à l’aide du marqueur et la perd dans le jeu. Personne ne connaît l’emplacement de celle-ci !  Puis le jeu entier est immédiatement remis dans son étui et celui-ci est fermé !

Invitez le spectateur à prendre sa gommette signée et à condamner lui-même l’ouverture de l’étui. Tout est clean et aucune manipulation n’est possible ; soulignez-vous !

Donnez l’étui au spectateur et demandez-lui de le secouer... le jeu est bien dedans ? Demandez également au spectateur si la gommette scelle bien l’ouverture de l’étui ? Le spectateur s’exécute et vérifie tout cela : tout est parfaitement normal !

Pick-Me by M. Chatelain    

Récupérez l’étui scellé du bout des doigts et glissez-le simplement dans une poche de votre veste... Demandez à votre spectateur combien de temps il vous donne pour retirer la gommette, sortir le jeu, chercher la bonne carte, remettre le jeu dans l’étui, le refermer et le sceller à nouveau avec votre gommette ?

Montrez votre main vide...

Approchez-là lentement de votre poche... Demandez à votre spectateur de compter et plongez aussitôt votre main dans la poche de votre veste. Votre main rentre à peine qu’elle en ressort déjà en tenant entre pouce et index une seule et unique carte ! 

Le spectateur n’a même pas eu le temps de commencer à compter que votre main est déjà ressortie !

Demandez le nom de la carte choisie... et retournez en même temps celle que vous tenez...

Incroyable : il s’agit bien de sa carte !

Sa signature le prouve bien ! Comment avez-vous pu, en moins d’une seconde, retrouver la carte du spectateur ?

Mais ce n’est pas tout ... Sortez alors l’étui de votre poche et donnez-le à nouveau au spectateur ! Celui-ci est toujours scellé et la gommette signée empêche l’ouverture de l’étui ! Invitez le spectateur à le secouer, le jeu est toujours à l’intérieur !

Arrachez alors la gommette et sortez les cartes... une seule carte manque : celle du spectateur ! Le jeu est donné à vérifier, c’est un jeu classique...

Pick-Me by M. Chatelain

  • Il n’y a aucun forçage !
  • La carte est signée par le spectateur lui-même ! Aucun change ou autre !
  • Aucune manipulation ! Cela semble impossible et pourtant, le tour fonctionne AUTOMATIQUEMENT !
  • L’étui est vraiment scellé par une gommette signée par le spectateur, tout est clean !
  • Votre main plonge dans la poche et ressort immédiatement avec la carte du spectateur ! Incroyable mais vrai !
  • Le reset est immédiat ! Aucune préparation !
  • Le truc, car truc il y a, est diabolique !
  • Le gimmick est complétement invisible !
  • Utilisez votre jeu de cartes ! Celui-ci est ordinaire !

 

PICK-ME

Livré avec une explication en français (Vidéo)

Ref. : GIM-507

45,00 €

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